Hoy es mi cumple!! y como no se hacer tartas de verdad, pues la he hecho en 3D (que es lo más parecido a la realidad).Jijijiji...Os invito a todos/as a probarla!
Hace tiempo que empecé este proyecto, pero lo dejé un poco de lado, ya que no tenía Internet por aquel entonces y me era necesario para buscar texturas, filtros y pinceles para Photoshop.
Zbrush es un programa de "Sculpting" (escultura en 3D). El volúmen geneneral del modelo lo he hecho con Lightwave y después lo he pasado a Zbrush para detallarlo.


Ya he empezado a toquitear un poco "Realflow", un programa que genera el cálculo de fluidos y objetos rígidos (entre otras cosas). En clase aún no estamos viendo dicho programa, por lo que aún no lo controlo muy bien (mejor dicho, casi nada).
PD. Sigo sin Internet, estoy conectándome desde un Turco de abajo de mi casa, que aparte de vender Kebaps, tienen Wi-Fi.
Enjuto Mojamutooooo!! Ídolo de tantos jóvenes (y no tan jóvenes), ser supremo de la ironía, muchacho despreocupado.... y tantas cosas más.
En la última clase vimos como usar texturas procedurales y aplicar el “efecto Fresnel” en materiales reflexivos. Para que entendáis un poco más estos términos, explicaré un poco de teoría:
Ya hemos empezado a ver el tema de diseño CAD (arquitectura), para realizar interiores y exteriores de edificios o espacios arquitectónicos.
Este fin de semana me decidí ha hacer la espada de Frodo (antes de Bilbo), que aparece en la versión cinematográfica de "El Señor de Los Anillos", intentando buscar el fotorealismo en el acabado final. 